台科大開發桌遊 邊玩邊瞭解故宮文物、保險知識

中央社  / 台北市

(中央社記者陳至中台北8日電)台科大應用科技所教授侯惠澤帶領團隊,以認知心理學、行為分析等理論設計桌遊,帶民眾瞭解故宮文物、保險知識,屢在國際競賽中得獎,更開發線上決策遊戲,協助企業教育訓練。

台灣科技大學今天發布新聞稿,侯惠澤帶領團隊陸續開發出多套桌遊,例如與故宮合作的「乾隆皇帝要出巡」文物桌遊,與國泰人壽合作的「WinWin保險+」,還有歷史遊戲「走過台灣」,科普化學知識的「化學事」等,屢屢在國際獲獎。

侯惠澤指出,桌遊玩的不只是遊戲,團隊從本質面、理論面設定遊戲中的學習目標,同時也會前後測量學習成效,讓玩家透過遊戲機制,強化學習動機,並引發深度思考和創造力。

以「乾隆皇帝要出巡」為例,曾在英國的國際教育遊戲競賽中拿下「非數位遊戲競賽」首獎。玩家可化身清代乾隆皇帝的臣子,在遊戲中認識乾隆南巡期間攜帶的書畫,讓古文物更貼近生活。

「WinWin保險+」則是結合保險業模擬經營模式,玩家要在遊戲競爭中嘗試配置資源,認識風險、理賠等知識。

受到COVID-19(2019年冠狀病毒疾病)疫情影響,團隊近年由實體桌遊轉戰線上,與企業合作開發遠距教育訓練模組,例如「誰是接班人」、「決戰策略力」等遊戲,模擬情境讓員工演練與反思。

侯惠澤的團隊包括諮商心理師、教師、科技業主管等,例如應科所博士班學生簡志忠曾有企業人力培訓的經驗。簡志忠說,線上遊戲可讓在短期內讓員工累積經驗,知道遇到不同狀況須如何處理,簡化人力訓練成本並降低決策失敗的風險,越來越受業界重視。(編輯:管中維)1111108

新聞來源:中央社



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