台師大研究調查 台灣電視公用頻道知曉度僅14%

台師大研究調查 台灣電視公用頻道知曉度僅14% | 華視新聞
(中央社)

中央社  / 台北市

(中央社記者陳婕翎台北11日電)據最新調查,台灣民眾對電視公用頻道知曉度僅14%,國內學者認為,這項結果顯示台灣媒體近用權觀念有待推廣;台灣師範大學與產業合作推出桌遊,民眾可在玩樂中學習媒體素養。

台灣師範大學今天舉行111年媒來眼去媒體素養成果發表暨頒獎典禮,台師大與中嘉數位的這項產學合作計畫自民國109年啟動,目標希望增進公眾媒體素養、提升公用頻道使用率,以實踐媒體近用權。

今天典禮上也公布了「我們與電視的距離」,台灣師範大學與中嘉數位近日進行電話調查結果顯示,全台民眾聽過且看過公用頻道者僅有14%,而提供影片供有線電視系統播出的民眾更不到1%。

有線電視公用頻道設置已存在近30年,公用頻道的設置是根據「有線廣播電視法」第41條規定,系統經營者應無償提供1個以上公用頻道供政府機關、學校、團體及民眾播送公益、藝文、社教等節目。

台師大媒體素養教育計畫團隊計畫主持人、台師大大傳所教授陳炳宏表示,這項計畫藉由多項活動落實媒體教育、實踐媒體近用權,以鼓勵民眾多加使用公用頻道為初衷,保障每個民眾都有發聲的管道與機會,透過影像工作坊形式,讓在地民眾學習手機記錄文史風情,表達公共事務意見。

培養媒體素養應從小扎根,配合108課綱培育年輕世代,提升一般民眾媒體素養能力,台灣師範大學與中嘉數位合作,公布兩套以「假新聞查核」與「媒體近用權」為主題的媒體素養桌遊,藉由邊玩邊學過程,建構自身媒體素養能力。

「假新聞查核主題」桌遊玩家,可透過新資訊所提供的圖文線索,來判讀資訊中哪裡怪怪的,藉以學習如何從新資訊提供的細微線索中來辨別真假;「媒體近用權主題」桌遊玩家,則是扮演影音創作者,產製不同類型影音內容獲取更多聲量,模擬當代新媒體環境可能遭遇的狀況。

陳炳宏表示,這2款桌遊免費提供有興趣的民眾下載列印使用,讓素養不僅可以在學校學,也可以在家裡用玩桌遊的方式來學習,民眾可至計畫粉專「台師大媒體素養教育基地-活動推廣計畫」、「台師大媒體素養教育基地-媒體近用計畫」申請下載列印遊玩。(編輯:陳仁華)1111211

新聞來源:中央社



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