學測數A網遊情境題不難 沒玩過反更容易作答

中央社

(中央社記者陳至中台北17日電)115學年度學測數學A,出現網路遊戲合成材料題,補教解題老師分析,題目屬「中偏易」的排列組合問題,沒玩過網遊的考生,反而不容易被題目情境卡住,更容易作答。

數學A第4題敘述網路遊戲常見的合成材料問題,要考生判斷6種基本材料、10種進階材料,在一定的規則下,總共可以合成出多少種道具。

得勝者文教解題團隊解創智分析,這一題如果把背景拿掉,就是「中偏易」的排列組合問題,考生完全沒玩過網遊也沒關係,只要能冷靜下來,看清題目給的條件,應能順利解出答案。

解創智幽默地說,沒玩過網遊的考生反較有優勢,因為題目提到「若3種材料均為基本材料,則合成結果必為同一種草藥」,遊戲中應該很少會有這樣的設定,玩過網遊的考生可能會有「包袱」,反而容易卡住。

解創智分析,這份試卷的難題在第5題,考驗觀察能力,須看穿數字安排,不然就要花很大的力氣去計算。另一個難題是第20題,可能是新課綱以來計算量最大的混合題,且考生即便算對了,論述不夠完整、沒把所有情況都寫出來,也難以拿到全部分數。

學習王科技、勝選學習顧問解題教師林名揚表示,這份考卷的生活情境題,一如預料是出在排列組合、機率觀念,出題設計是希望考生了解生活中「到處都是數學」。

林名揚分析,不論是第一題抽發財金、第4題網遊合成材料,都不算太複雜的情境,甚至比模擬考還要簡單一些,考生應該不會被困住。

同一解題團隊的莊小寬指出,選填題第17題是全卷公認的「魔王題」,綜合了向量、三角函數及三倍角公式等多項知識點,計算量大且需自行分析圖形條件,是區分頂尖學生的重要關鍵。至於非選擇題的題組,呈現兩易一難的階梯式分布,合理性優於往年。

得勝者文教團隊認為今年考題「四平八穩」,難題計算量偏大,預估五標(頂、前、均、後、底標)依序為11、9、6、4、3級分,與去年一致。

學習王科技、勝選學習顧問解題團隊則認為,今年數學A的難易度安排較去年合理,沒有連續好幾題難題,但考量考生作答信心度,也可能略為提升一些,預估五標依序為11、9、7、4、3級分,均標較去年增加1級分,其餘不變。(編輯:李亨山)1150117

新聞來源:中央社



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