定格動畫革新! 市場掀3D列印技術應用潮

曹維升 邱榮慶 報導  / 台北市

提到3D列印技術,很多人第一直覺就是人偶或公仔,但有動畫工作室將這樣的技術,應用在定格動畫上,像是動畫電影「大冒險家」,還奪下第77屆金球獎最佳動畫長片,而有業者透露,近年來會掀起3D列印技術應用潮,最主要關鍵就是能達到標準化效果,光靠零件替換,就能強化表情或肢體細節,比起過去的黏土偶,更能省下人力和成本。

動畫電影大冒險家,描述身高244公分高的生物,和人類一起冒險的故事,題材新穎,曾奪下第77屆金球獎最佳動畫長片,連製作過程都有別以往,結合3D列印技術,開創定格動畫新領域,全彩3D列印,從人物動作到面部表情,透過大大小小超過30萬個零件,賦予動畫電影人物一舉一動,而角色的臉,光靠3D列印就印出上千張,3D列印文創公司總執行長陳柚希說:「我們在3D繪圖軟體的後製上,可以在關節處去增加可動性的一些機關,或是說它設置會變得可以有連接性,那就可以做出不同樣的動作。」

過去一般的定格動畫,大多採用黏土偶木偶等混合材料,個別做出角色再一一拍攝後製,面部表情刻劃就是痛點,金錢時間等成本也比較高,而如今結合3D列印技術,可以達到標準化效果,不用擔心誤差,光靠零件替換,就能強化表情或肢體細節,3D列印文創公司創辦人黃景裕說:「黏土要一個一個捏去縮時去拍,黏土它還有一個缺點是它們容易壞掉,而我們是使用光固化樹脂,所以沒有那麼容易壞掉,它一層一層上去的,所以它可以模擬99%的仿真。」

3D列印專用的光固化樹脂,原料多為光敏樹脂,具有高韌性的材質特色,再靠計算控制,紫外光及雷射光束,對液態表面逐層固化成型,最後研磨上色就大功告成,3D列印技術日新月異,業者透露,除了持續主動跟國際公司接洽合作,也將強調台灣文化,要結合科技應用,將我國特色推向世界。

新聞來源:華視新聞



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