王子欣 何宥霏 報導 / 日本
近年來很夯的虛擬實境開始應用在各種運動項目,日本有科技公司研發VR頭戴裝置與分析選手動作的軟體,日本神奈川縣的高中棒球隊就引進VR裝置,來提升棒球訓練的效率與品質,不但能模擬比賽情境,還能用來熟悉其他隊投手的投球動作。
戴上VR眼罩,周圍突然變成3D棒球場,控制器就是球棒,這不是遊戲,而是日本高中棒球隊的訓練,高中棒球社球員說:「平常的練習或比賽,也沒有機會體驗到,打擊超過140公里時速的球。」這是日本神奈川縣厚木高中的棒球隊,他們的目標是打進縣內8強,但球場正在進行工程無法使用,教練改用近年很夯的虛擬實境,高中棒球社球員說:「雖然在狹小窄空間裡,也能有跟實際練習一樣的體驗。」
不管在多小的空間裡,戴上VR裝置後,視角就跟在球場一樣,還可以設定想要練習的球種球速,連Ohtani桑的滑球都能重現,高中棒球隊球員說:「打到了打到了這是全壘打吧。」高中時也加入過棒球隊的NHK記者也來嘗試,虛擬裝置說:「打得太慢了。」難度就和真的比賽一樣高,23球當中有21球揮空2球界外,而教練還能透過平板分析練習數據,依照每位球員的優劣勢,擬定訓練菜單。棒球隊教練VS.球員說:「數據顯示變化球比較困難,實際上比賽中也是如此,首先先習慣變化球吧(好的),然後再做一次測試看有沒有改變。」
不只棒球,還有高中的田徑隊與排球隊用最新技術軟體分析球員動作,排球隊教練VS.球員說:「在打到球前(手的)動作不同(是),我想妳有意識到,但像這樣看就知道是完全不同的。」教練與學生認為,斯巴達式訓練已經過時,導入科技來模擬比賽情境,還能讓將球員練習影像數據化,是不可或缺的祕密武器。
新聞來源:華視新聞
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