奧運會電競週登場 首屆只納「虛擬體育」項目

綜合報導

奧運會的首屆電競週這幾天在新加坡登場,來自全球60多個國家,共有130多名選手這個月參加了「電子競技系列」的比賽,比賽項目多達10個,包括射箭、棒球、國際象棋、跆拳道等,事實上,這次第一屆只納入「虛擬體育」的項目,也就是選手需要真實體能鍛鍊的活動,電玩遊戲倒是沒被納入。

賣力騎著腳踏車,要在僅剩的比賽時間裡,爭取最好的名次,選手盯著螢幕,腳踏車則是在原地,這可是奧運會電子競技比賽現場,還有比賽不分性別,一男一女在台上,各自跳舞跳得賣力,最後這位女選手獲勝,電子競技舞蹈賽事冠軍DINA說:「這是獻給,所有玩這款舞蹈遊戲的女性,妳們是有能力的,而且妳們值得」。

還有電子競技跆拳道賽事,兩位選手則是戴上VR眼鏡,沉浸在比賽場上,跟對手卻沒有實際的肢體接觸,這樣的方式也能避免選手受傷,而且同樣地,這也是不分性別的比賽,電子競技跆拳道賽事冠軍Nigel Tan說:「這麼多輪比賽我已經很累了,她在第一輪中速度非常快,但我認為她在第二輪和第三輪中感到疲倦,那時我可以拉開距離並嘗試踢一些球」。

奧林匹克電競週,首次在新加坡登場,事實上,國際奧委會在2017年,正式認可電子競技為體育運動,把電競分類,當中也包括電玩遊戲,但第一屆的比賽中,並沒有電玩,10款官方競賽遊戲,像是射箭跆拳道自行車等,更像是虛擬體育項目,選手需要體能鍛鍊。

國際奧委會電子競技聯絡組主席David Lappartient說:「進行虛擬運動有很多好處,我們剛剛完成了,這次奧林匹克電子競技週的,第一場自行車比賽,我們確實看到了參與度,這是非常簡短的形式,很高興看到包容性性別平等,男女選手互相支持,這確實帶來了新的觀眾群」。

國際奧委會表示,目前還沒有打算,要把傳統電子競技,以及電玩納入奧運會項目,不過虛擬競賽,的確帶來了很多新的可能性,也增加了可看度。

新聞來源:華視新聞



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