涂忠帆 綜合報導 / 台北市
在台灣高齡化的浪潮下,人類如何翻轉老化、預防失智成為當代社會重要的議題。國內三大電玩遊戲軟體業者於今(9)日與陽明大學聯手投入「遊戲防老」的醫學研究,智榮基金會董事長施振榮親自下海當起白老鼠,鼓勵銀髮族藉由玩電玩多動腦來防老。
三大電玩遊戲軟體業者鈊象電子、宇峻奧汀、彩得線上與陽明大學以及智榮基金會聯手,目標是希望能藉由「遊戲翻轉老化」,透過電玩遊戲軟體協助長者們多多動腦,透過活化腦部來翻轉老化與預防失智。
負責主持這項計畫的陽明大學高齡與健康研究中心主任陳亮恭表示,根據首位進行測試的施振榮,他的記憶能力表現中上,反應處理速度表現良好,尤其在迷宮遊戲時,一般人會重覆錯誤,但他走過的路幾乎都沒重覆走,並且有策略性地尋找出路,表現比大部分年輕人還好。
陳亮恭指出,從施振榮大腦的健康狀況來看,有些部位損傷,可能因多年前曾經中風有關,不過還是在同年齡正常人的健康範圍內。另一方面,從大腦灰質的健康狀況來看,生理年齡卻落在60歲左右,表示他在中風後經過自我復健後,神經活化得很好。
另外,陳亮恭強調,「透過遊戲介入防老」是十分具有前瞻性的研究。最近的研究發現,遊戲可以增加海馬迴和小腦體積,這兩個部位的萎縮與過早老化有明顯的關聯性。
陽明大學校長郭旭崧表示,這次研究不僅可以在全球醫學界做出標竿,相信如果持續在台灣累積遊戲與防老的研究案例,未來的研究成果還可有助遊戲軟體業者開發新型態的防老遊戲設計。
新聞來源:華視新聞
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