2007年可以說是電玩遊戲市場,相當蓬勃發展的一年。由於電腦繪圖技術進步,再加上聲光效果十足,往往創下良好的銷售成績。此外內容多元化,更是2007年電玩的一大特色。
想體驗一下打仗的滋味,但又不是真的想上戰場,那麼不妨試試,這款以現代戰爭為背景的電玩遊戲「決勝時刻」。
不喜歡太刺激的人,也有其他選擇。像是這款練習平衡的遊戲,可以測出平衡感,既有趣又能健身。羨幕哈利波特擁有的魔法嗎,沒問題,這個以哈利波特故事為藍本的電玩,同樣可以滿足玩家的需求。
2007年可以說是電玩市場,相當蓬勃發展的一年。不但在電腦繪和製作技術上,越來越逼真,遊戲內容也更加多元。再加上任天堂的Wii,因為操作簡單,容易上手,老人小孩都為之瘋狂。不少遊戲研發業者,都跟任天堂合作,以Wii為操縱臺,設計出內容各異的遊戲,供消費者選擇,往往都創下不錯的銷售成績。
虛擬類型的遊戲,也非常受到玩家歡迎。其中最受矚目的,就是由美國林登實驗室推出的線上遊戲「第二人生」。這款三D線上動平台,提供玩家一個實現夢想的平台。創立以來,每個月虛擬居民都以百分之二十的速度成長,還發展出自已的經濟規模。連現實生活中的知名企業,都到這個虛擬世界開起分公司,不難理解「第二人生」的魅力。
(綜合報導)
新聞來源:華視新聞
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