走入無家者的生命 艋舺走撞討生活

黃詩婷、蔣宇涵  / 台北市

對於無家者,你有甚麼印象?好吃懶做、遊手好閒,或是咎由自取?芒草心協會下的街遊計畫,耗時一年推出真人實境遊戲──「艋舺走撞」,邀請大眾扮演遊戲中的街友、社工角色,了解無家者議題,親身體會他們為生存所做的每一個,甚至是沒有選擇權的決定。

街頭創辦人曾文勤,正在為遊戲玩家們解說艋舺走撞的遊戲規則。 攝影/蔣宇涵

倫敦旅遊受啟發 走入街頭世界

「就像是開了一個眼睛。」街遊創辦人曾文勤如此形容二〇一三年於倫敦接觸的「Unseen Tours」。「Unseen Tours」是在二〇〇九年,由一群關注無家者議題的年輕人來培訓街友成為導遊,透過他們的街頭生存經驗,為遊客呈現不一樣的城市面貌。當時的曾文勤因工作倦怠,剛卸下科技業主管的身分,在雜誌上無意間接觸到由無家者帶領的街頭導覽。當她跟在街友身後看著這座城市,透過他們的視角,她的眼中不再只有亮麗的觀光景點,而多了藏在角落的蛛絲馬跡。結束導覽的那一晚,她便決定將這種導覽方式帶回台灣。

回到台灣,透過社工系學妹的介紹,她結識了長期在萬華為街友服務的芒草心協會創辦人張獻忠。在二〇一三年與芒草心協會合作,創立街遊計畫,旨在社會溝通,撕除大眾貼在街友身上的負面標籤。首先,她與社工合作培訓願意分享人生故事、口條清晰且生活較為穩定的街友成為導覽員。相較於倫敦具固定路線且多人輪班的制式化導覽,曾文勤認為若從街友的個人經驗出發,導覽時便不會像背稿般無趣,儘管經過同一個地點,也因每個導覽員的人生經歷而有所不同。

隨後,街遊計畫也推出「真人圖書館」的活動,讓參加者能用三十分鐘的時間,聆聽這些無家者訴說自己的人生故事。而導覽過程中,曾文勤發現許多人無法集中注意力在九十分鐘的導覽上,或是難以體會無家者的人生經歷與感受。因此興起希望能讓參加者體驗一部份街友生活的念頭,決定以模擬遊戲的方式呈現。

玩家的身分證上有體力、狀態兩欄,玩家能做的工作會受這兩項因素限制。攝影/蔣宇涵

兩小時的無家者 大起大落的遊戲人生

今年七月剛上市的街頭遊戲──「艋舺走撞」讓參加者化身為九名無家者、兩名社工,玩家先抽取角色卡確定身分。接著在兩個小時的遊戲內社工必須累積幫助他人的功德值,而無家者除需在萬華奔走打工賺取房租外,還需達成角色特有的過關條件才能迎來好結局。而每回工作結束抽取的命運卡,則左右遊戲的結局,可能獲得補助更快達成目標,或是生場重病,耗盡千金。

曾文勤表示,因為團隊過去沒有做街頭遊戲的經驗。剛開始不知道該如何將無家者的生命經歷化為遊戲機制,讓難度既不會太高,又能讓玩家感同身受。後來與長期製作遊戲的台北地方異聞工作室合作。由無家者現身訴說流浪人生的真人圖書館接在遊戲之後,讓玩家在經歷過四處奔波的疲倦、被錢追著跑的緊張,與遭逢變故的錯愕後,這些情緒與街友的故事結合,更能體會無家者在街頭討生活的不易。

「無家者有各式各樣的面貌,就像遊戲中的角色有物質成癮者、生病、青年貧窮投資失利,或是努力一輩子,最後被非法解雇的人。」這次真人圖書館的主角──阿寬,即是青年貧窮的代表。家庭不美滿的他,十八歲便為經濟因素到外頭闖蕩。人生巔峰時期,他曾是一家電腦公司的管理階級,但不幸遭遇金融風暴,員工虧空公款,一夕之間千萬投資成為泡沫。長期壓力累積,在遣散公司後,曾幾度尋死。最後被送入精神病房,直到無法負擔醫藥費,流落街頭六、七年,期間只能靠剝削型的勞動工作維生,曾經參加陣頭表演三天三夜只得八百元。所幸在芒草心協會的幫助下,現在有一份穩定的工作。

遊戲中,玩家亦可透過購買六合彩的方式來賺取金錢,甚至獲得翻身機會,但現實生活很難如此。 攝影/蔣宇涵

支持力量為關鍵 突破現狀仍待努力

曾文勤說:「缺少穩定的支持關係,當你往下掉時沒有人能接住你,同時也沒有努力的動力。」街遊所做活動不只是與社會大眾溝通的橋樑,同時也是和這些無家者建立支持關係的方法。因接觸而建立連結,能在他們需要支持時早點接住他們,也讓這些無家者感受溫暖,使他們願意為關心自己的人努力,多了改善生活的動力。

無家者議題牽扯許多因素,如:居住正義、勞動權益等問題。因每個無家者流浪的原因不盡相同,政府法規難保證所有人的權益。如阿寬這樣的青年流浪者,難申請補助和收容單位,即是所謂「體制外的邊緣人」。曾文勤剛開始投入無家者議題時認為這像一個看不見底的深淵,感到無力。而她在多次收到導覽員給予的感謝、回饋時,逐漸調適自己的心態。雖然體驗活動很難呈現無家者生活的全貌,但是願意踏出第一步便是理解的開始。

採訪側記

跟著遊戲參加者在萬華街頭奔波一個下午,儘管無法真正體驗到街友們必須為生存,在烈日暴雨下四處奔走的辛苦,但是兩小時的遊戲時間依然令人感到疲憊,也因為這樣的疲憊,能讓參加者更能體會之後真人圖書館環節所說的街頭人生。為了不讓參加者挫敗感太深,許多環節都已做了調整。如省去租屋押金、調高工作時薪等。但是街友的日常,遠比遊戲艱鉅,除了生活物資匱乏、旁人貼上的標籤抑增加他們的求生難度。

延伸閱讀

芒草心協會 助無家者自立

人安基金會 向街友傳遞希望

浪人食堂 兼具職人精神與浪漫情懷的攤位

更多報導請看生命力新聞


走入無家者的生命 艋舺走撞討生活 was originally published in 生命力新聞 on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

新聞來源:輔大-生命力



新聞關鍵字

華視新聞 Facebook

加入Line好友