蔡伊雯、闕曉菁 / 台北市
2012年8月中國大陸打造第一個電視互動App「酷雲TV」,開啟中國電視產業結合互動式App的市場,而台灣的腳步也在同年年底由工研院推出「CutX」後開始進入。據本報整理後,發現兩岸在2012年都朝向互動App發展,相較起台灣多針對開發專屬節目的App,而大陸則是把數個頻道或同台節目整合在同一程式中。
2013年1月「酷雲TV」利用聽聲辨視節目的技術,讓觀眾能馬上利用手機了解節目訊息。北京嘉宸通聯科技在2013年7月推出「雞米」App,也同樣利用聽聲識別電視節目技術,讓用戶能立即參與節目互動。同時間TVBS偶像劇《飛躍龍門客棧》,也在台灣首創語音辨識打卡功能App。
據聯合晚報報導,2013年中國大陸湖南衛視節目《我是歌手》結合App「呼拉」,觀眾在觀賞節目同時利用App投票並且累積點數,讓觀眾有機會搶到電影院直播總決賽的門票,讓「呼啦」在短時間吸引到上百萬用戶。
2014年台灣台視益智綜藝節目《女王的密室》和遊戲公司中華網龍首度合作,打造專屬App,首創益智類型節目結合App,根據鉅亨網報導,App推出2個月後, 同時在線人數突破10萬大關。《一字千金》則是在節目當中利用手機作為書寫板,配合節目推出遊戲App。而中國大陸則有《一站到底》在節目播出時,推播讓使用者猜測獲勝的來賓。
公視《爸媽囧很大》節目在3月起改版,首創談話性節目改以Live直播方式,結合官方互動式App,讓觀眾即時參與節目議題討論,並可在節目跑馬燈播出
意見。
新聞來源:銘報新聞
讀者迴響