綜合報導 / 台北市
現在非常多年輕人投身電競產業,有的當選手,有的擔任實況主播或是賽評,其實這些實況主播年收可破百萬甚至千萬,但沒有闖出名堂的卻可能月收入只有幾千元,薪水隨著人氣粉絲數、起伏不定,以前被長輩認為不務正業的職業,將成為世界主流之一,投入這項產業的風險和優點是什麼?
全球瘋電競,因為電競商機很驚人,2016年全球電競營收約台幣164億,觀看人口3.2億,2020年營收將逼近500億台幣,觀看人口暴增將近6億,除了看比賽聽轉播,矚目焦點還有眼前的電競實況主播和賽評。
小葵25歲全職實況主播將近5年,經營遊戲影音評台TWITCH、YOUTUBE,累積粉絲數超過22萬人,另一名賽評小草YUE24歲,接觸電競比賽超過5年經驗,還曾是周杰倫公司旗下的電競選手,粉絲數飆破35萬人,不過高人氣一旦下滑薪水就有差。
實況主播或賽評新人大約有3~4個月的過渡期,有些人會兼職接廠商代言或在社群平台推文、賺廣告流量費,提升自我競爭力,有亞洲統神稱號的張嘉航,靠直播電競自曝年收超過4百萬,其他主播則是月收約5~20萬元不等,但真的那麼好賺嗎,光鮮亮麗的背後恐怕得花更多時間,摸索粉絲喜好、多加互動,才能跟得上這波電競網紅經濟。
新聞來源:華視新聞
讀者迴響