寵物也瘋狂(二)

劉英欽 羅益民 林勳裕 報導  / 台北市

  電子雞魅力無窮,經常讓人廢寢忘食,但是您可知道在電子寵物世界裡,電子雞只是小巫見大巫,更精緻、更人性化的電腦寵物,可以提供玩家更完整、更動人的虛擬幻境,因此而衍生的人文思考也就更多了。

  四月中旬,教育部長吳京在立法院教育委員會,接受立委有關電子雞的質詢時,再度發揮機智的本領,馬上提出兩個點子,他的點子一提出來,使得電子雞成為超級熱門話題,在校園裡引起一陣陣的漣漪,事後吳部長對於在立法院裡口直心快的談話,做了比較清楚的解釋。吳部長希望以輔導代替禁止,也是基於電子雞有別於一般電動玩具,確實具備某些教育功能。

  吳部長提出的點子和立意,可惜被大部分的學校給「戒急用忍」掉了,根據採訪小組電話調查和實際採訪,發現在將近十所各級學校裡面,不但沒有任何學校設立養雞場,大部分的學校,甚至明令學生不准攜帶電子雞到學校。事實上電子雞在校園裡並沒有想像中流行,在這個國小五年級的班級裡,大部分的小朋友都沒有玩過,把電子雞帶來學校的只有一位,而小朋友也自認為不會影響上課。

  不管電子雞是無害也好,無聊也罷,事實上越來越精緻、越來越人性化的電子寵物,已經悄悄地進入某些人的生活之中,它所帶來的,不只是一種流行文化和生活點綴,還可能牽涉到教育功能,心理分析和價值判斷等等沉重的議題。

  張珮琪是一位自由作家,年輕的她是標準的電子寵物迷,她玩的電子寵物,是遠比電子雞要來得精緻細膩的電腦寵物,比如這一隻寵物狗,就是目前在國際網路上被討論最多的電腦狗。在張珮琪所有的電腦寵物裡,就以這一隻敏感細膩的海豚鳥最得她的歡喜。對於自己著迷於這些人性化的電腦寵物,張珮琪有時也會抽離出來觀想自己是不是離了譜。

  除了虛擬情境和真實生活的差距以外,林教授也擔心有死亡設計的電子雞,會使得小孩子過度草率地看待生命。有人認為虛擬的電子寵物會使人逃避現實,玩物喪志,也有人認為人性化的電子寵物是一種責任的學習,無害的消遣,電子寵物做為一種玩具,顯然有著不能承受的重,而做為一種虛擬的生命,又有著不能承受的輕,這是一個嚴肅的議題,還是庸人自擾呢?

新聞來源:華視新聞



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