陳亮宇 / 台北市
台北市北安路實踐大學附近的小巷內,斜角巷桌遊專賣店並不顯眼的招牌座落在此。從招牌後方樓梯走入地下,才會找到這間低調的桌遊店。雖然作風並不張揚,推開門往店內看去,簡單整齊的桌椅與溫和的燈光,以及牆邊貨架上擺滿的各種桌遊商品,很輕易就使人相信自己確實來到了一個桌遊世界。
走進店內,視線很自然的被商品架上多樣的桌遊吸引,然後是每一桌的客人,雖然玩的是不同遊戲,臉上發自真心的笑容卻是一致的和諧。
懷抱著對桌遊的熱愛與渴望擁有一間能聚集朋友的店面,缺少資金人手的情況下,楊家和只能靠著熱情和毅力從零開始打拼,終於在二〇一二年於實踐大學附近開了他的第一間桌遊店。開店的初期,楊家和幾乎得扛下所有店務工作,所幸在開店過程得到許多前輩、朋友,甚至客人的協助,斜角巷才能順利運作,帶給客人最好的服務以及桌遊體驗。後來陸續開設了貝克街、夏洛克等三間分店,如今的斜角巷店長兼桌遊講師周楷晉,也是受到這個夢想啟發而加入的夥伴。
店長周楷晉談起桌遊店時提到,台灣桌遊店的密度在亞洲排名第一。就這方面來看,桌遊店在台灣充滿機會和競爭。
過去電玩並不普及的時期,朋友聚在一起玩桌遊是很熱門的娛樂。後來電玩遊戲越做越好,價格不貴甚至免費遊戲出現後,桌遊的地位受到極大的挑戰。已經不是「做好遊戲」就能夠大賣的美好年代,桌遊需要重新找到自身的定位,使其不被淘汰。
亞洲玩家對待桌遊的消費習慣與歐美玩家有著差異。周楷晉舉例,像在德國,超商就販賣超過百種桌遊,售價達到上千台幣,但是當地人已經習慣買回去玩。然而在亞洲,並沒有形成這樣的風氣,讓桌遊店有了發展空間。
實際體會過斜角巷的氛圍,會發現雖然店名有著「桌遊專賣店」的字樣,店內不會刻意引導客人購買桌遊。「做桌遊一定得靠口碑,就像做吃的一樣。」周楷晉嚴肅的說。「服務水準能讓客人滿意、舒適,這些細節做好,才不會大起大落。」
對新手桌遊玩家而言,上百種桌遊擺在眼前,多半不清楚怎麼選擇。此時周楷晉店長化身為親切的桌遊講師「黑熊」,不僅依照客人人數推薦合適的遊戲,更是親自下場解說、示範遊戲該如何進行。
周楷晉分享自己個人經驗時提到,當初他也面臨著選擇,是要普通的像其他人一樣上班,還是做自己有興趣的工作。經過朋友介紹來到斜角巷,喜歡上店內的服務和氛圍後,才決定做桌遊的工作。
閒暇時間,呼朋引伴到桌遊店,挑選幾款遊戲,歡聲笑語中度過一個下午或夜晚。可能過去只出現在網咖的熱鬧景像,如今也能在斜角巷桌遊店見到。周楷晉說,其實電玩遊戲也會玩膩,才會有越來越多人推廣桌遊,也因為桌遊店的出現和成功,讓人發現這是一個可以做的行業。
「開店會遇到的第一個瓶頸,就是分店的經營。要顧及兩家店的服務內容、品質都有相同的水準。大部分擴張失敗的例子,都是本店質量不錯,分店做得一團。」提到未來發展,周楷晉謹慎的說。為了不砸招牌,每開一間分店,都要投入與本店相當的精力。
斜角巷現在有四間店,分別擁有穩定的客群,可以說已經過了周楷晉口中的第一個瓶頸。桌遊店的創立初衷,在創始人楊家和與他夥伴的共同努力下,落實到了每一間分店內。
採訪側記
在跑這篇採訪前,個人沒有踏進桌遊店的經驗。在幾次跑採訪、補拍畫面的過程中皆得到店員與客人有善的回應,不僅沒有反感我拍攝他們玩桌遊,甚至配合我用慢動作重複一些小細節。拍攝時間不小心超過營業時間,店長也並不在意,持續給我幫助。這裡就像是一個家,客人與店員間的界線不是那麼涇渭分明,走進店內都是朋友。
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開一間桌遊店 讓朋友來找他 was originally published in 生命力新聞 on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
新聞來源:輔大-生命力
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